Lute Dungeon es un videojuego 3D de terror, comedia y aventuras hecho en Unreal y desarrollado por un grupillo de estudiantes (entre los que me incluyo) a lo largo de 3 meses. Mis roles en el proyecto fueron los siguientes:
✦ Concept artist
✦ Rigger
✦ Modeladora 3D de los monstruos
✦ Guionista
✦ Diseño y worldbuilding
✦ Arte del póster oficial
Teaser hecho por Mario Rodríguez.
Como un Guante es un proyecto hecho enteramente en Blender, con la intención de demostrar las capacidades del software, y unido a querer desarrollar un cortometraje como proyecto final del grado.
Maxwell se ve enredado con la mafia, y tendrá que jugárselo todo a una partida de póker con la inestimable ayuda de Emily.
✦ Concept artist
✦ Diseño de los protagonistas
✦ Animadora 3D
✦ Ilustradora de los créditos
Desconectad@s es un proyecto de animación 3D (también hecho en 3 meses) donde tuve el honor de formar parte del equipo de arte. En este trabajo, mis roles fueron:
✦ Concept artist
✦ Rigger de objetos
✦ Modeladora 3D del personaje principal
✦ Animadora 3D
✦ Animadora de los créditos finales
Yachay une a Galicia y Ecuador con esta aventura gráfica, desarrollada entre universidades de ambos lugares. Durante mi estancia en el proyecto pude trabajar con ellos y aportar mi granito de arena como modeladora 3D de personajes.
Proyecto de integración y efectos especiales realizado enteramente en Blender y editado en Davinci Resolve.
Hecho en Nomad Sculpt, retopologizado y riggeado en Blender. La primera imagen corresponde al esculpido en Nomad, la segunda corresponde al modelo terminado en Blender, con algunos cambios.
¿Quieres trabajar conmigo? ¡Mándame un email a mi correo (luciaruizvigo04@gmail.com)!